80、90后的插卡游戏机,你都记得哪些游戏
魂斗罗 赤色要塞 绿色兵团 沙罗曼蛇 鳄鱼先生 双碟龙 忍者龙剑传 坦克大战 魔界村 恶魔城 马戏团
冒险岛 俄罗斯方块 玛丽医生 快乐猫 大猩猩 大力水手 最经典的几张正版游戏卡带
64合一 7合一 4合一 越多的越鸡肋 最经典 最全的是64合一
然后就是ps1时代 那个时候比较忙没兴趣 没玩过几个 都忘了
Ps2时代 都是盗版盘买的 10块钱一张 导致不珍惜 有些游戏看看就得了也不玩 有一个铁拳妮娜 是中文的 我竟然通关了好几次 没事就打 动作炉火纯青 后来才知道 那个操作很难很难
现在作为一个30多岁的80后 钱有的是 时间也有 ps4大作基本都买了 也买了vr 然而都在吃灰 有时间宁可躺着看电影 刷手机 缺了那份心静 再也不愿意动脑 游戏也选择最简单难度的走个过场 感叹 科技进步好快 而我们已经过了那个好好享受游戏带来的满足感的年龄
本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜😂,好了,进入正题。
相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧😂。
MD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。
买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。
在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。
很高兴接受邀请,作为一个资深的插卡游戏机玩家很乐意陪大家一起回忆一下儿时的时光!
我是80后,87年的。记得小时候最早玩游戏机的时候,玩的最多的就是超级玛丽了,我们这都叫它蘑菇人。有人说它太幼稚了,其实我想告诉大家它一点也不简单,尤其是到最后4—8关的时候,那个迷宫还真不是一般人能过得去的!虽然许多小伙伴也在玩,但是能打通关的也只是凤毛麟角了,而我就是其中的一个。
再后来就是魂斗罗,忍者神龟,松鼠大战,影子传说,超时空要塞。。。。。当然还有很多。当时可以说是废寝忘食,母亲叫我们吃饭都顾不上去。还经常因为抢游戏机手柄大打出手,我们家哥仨,两个手柄当然玩不过来,通常老三是抢不到手的,我这个老二比较霸道,老大跟老三可以轮流玩,我是常玩家。唉!让大家见笑了。
再后来我记得游戏机就升级了,换成了世嘉的那种,玩过的都知道。我们一帮小伙伴凑到一起就是打幽游白书,有时候十几个人挤在一个小屋子里,谁输了就换人。那幽游白书还真需要点技巧,应该说是技巧与气势都得盖过对手才能打赢。晚上也总是玩到十一二点,都是让大人给拽回去的。
回忆是美好的,但又总让人伤感。如果当时好好上学,不老想着玩该多好啊!
80、90年代出生的小伙伴肯定都还记得曾经寒暑假陪伴我们的小霸王游戏机吧!(我们俗称红白机)作为一款1983年的游戏机,在国内一直流行到二十世纪末才慢慢淡出人们的视线。
插卡式游戏机是用卡带作为游戏储存介质,在游戏机中插入卡带,连上电脑就可以度过一整天了!!!
那时候基本上都是一个卡带里面有好几十种游戏,具体价格有点忘记了,好像蛮贵的!我印象中比较经典的游戏有好多:超级玛丽、魂斗罗、忍者神龟、热血系列、冒险岛、炸弹人、双截龙、小蜜蜂、坦克大战、松鼠大战、马戏团系列等等。
超级玛丽:相信在大家心目中超级玛丽带给大家是快乐和刺激!同时超级玛丽也是小霸王最为经典的一款游戏了,没有玩过至少也听过。
这个蹦蹦跳跳的水管工大叔一路东奔西走,上蹿下跳之后跟吃了高乐高似的长高了,还换衣服会发子弹了。记得那会儿玩的时候,我还不知道哪里有东西可吃,哪里有可以撞很多次的砖头,哪根水管能到哪一关,一切都靠摸索。
方向键移动,A键跳跃,S键助跑,吃到花以后按S键射击!
那时候插卡的掌机和插卡的家用机玩的不算多,太久了,但印象最深刻的也就几个,有些都已经叫不出名字了,平台也太多,那时候真的有游戏机玩真的可以忘记吃饭的那种
魂斗罗,雪人兄弟,自行车比赛(名字忘记了),泡泡龙,坦克大战,超级玛丽
口袋妖怪系列,机器人大战系列,瓦力奥,星之卡比,马里奥赛车,牧场物语,洛克人,塞尔达传说…
其实还有很多很多但已经忘记的七七八八了
童年的插卡游戏是任何的游戏都无可替代的,最早期的游戏机是小霸王,后来出来了以“学习机”为噱头的游戏机,电脑键盘外形的,那时候有多少小朋友骗家长买来,结果只是为了打游戏。
儿时的记忆是最深刻的,即便到了现在,还能想到当年玩游戏不吃饭的样子,甚至游戏中的各个关卡都能记忆犹新,如果你问我都玩过什么游戏?那我觉得实在说不出来啊。
比较喜欢的系列像忍者神龟系列,有闯关的,有对打的,还有上帝视角的。还记得对打中老二的咬吗?还记得斯莱德按住拳头就能打出一个技能吗?我还记得,前下拳就能发出地波,前前跑起来按拳就能过肩摔。
热血系列也是我非常喜欢的,这个系列比较暴力,即便是一个普通的篮球游戏也变得不普通,各种技能,各种花式扣篮,你能想象那个篮筐有多少个吗?
魂斗罗系列,1命通关的难度记忆犹新,调30条命基本上都会,最难的是空中魂斗罗,简直是噩梦级别的存在。
坦克大战、冒险岛、超级玛丽、西游记、功夫,这些游戏一闭眼睛能想起来一大堆,哪个都会玩。
那时候的乐趣再也找不到了,即便是现在游戏如此多的时代,电脑手机都有数不清的游戏,但是感觉总比那时候少了些什么,或许游戏是升级换代了,但是我们的心却回不到童年的时光了。
求一款大约90年代初期的飞船类街机游戏。不知道什么名字
您题出的是90年代初的电子游戏机上的飞船吧!无论是科幻影视片,还是电子游戏都是想像出来的不同种类的飞船。这些飞船决大多数人,特别是年青的大学生。都以为是现代和未来科学的飞船发展目标…!这些想发都是错误的,没有科学价值的。人类科学专家,始终停留在初级的宇宙发展水平。主要的问题是人类生理上的缺陷,而得不到超前意识的思维进展。我从一九六二年4月和大人们,在赣州地区。偶遇飞碟,那是一大清早上山祭祖。第一次近距离与飞碟接触,只有三十至十五米的距离。从那以后代就与飞碟和外星人就有了,多次的接触和外星人就有了接触和交流。它们的领袖被称为尊者,普通外星人称为尊人。我们人类的领袖称为智者,普通人类称为智人。它们与人类是二个不同的物种,与人类不能交配生子。飞碟这5o多年外型没有变化,内部结构已经有了新的改变。飞行速度己经超出了过去的飞行速度,已经脱离了超出思维能力的显现。如果头条同意我搞一个每周一刻,uF0漫煽夜话。我会讲述十年的亲身经历热点…
90年代女生爱玩什么游戏
我(女)是90后,小时候最喜欢和小伙伴们玩伴家家酒、芭比娃娃、跳绳、跳方格、丢手绢、捉迷藏、放风筝、三个字、红灯停绿灯行。
网游就是劲舞、炫舞 这两种是最多的, 还有她们一般比较喜欢在网页上养一些宠物。不过女生一般玩游戏都没什么耐心,玩一段时间就放弃了。
8g内存的电脑,一打开游戏,内存直接飙升到90分,关了游戏又回到20分左右,这种情况正常吗
如果是一些大型的单机游戏导致系统能存飙升是完全有可能的。目前的大型游戏动辄百吉,有些游戏建议内存已经高达16G,运行起来的时候16G 内存会飙升到百分之六十左右。至于这些游戏为什么会如此吃配置,一方面是因为游戏本身庞大,另一方面游戏本身优化不到位导致。具体可以多查看游戏论坛或者游戏相关评价,看是不是游戏本身存在吃内存吃配置的问题。
如果是普通的热门游戏,比如LOL/DOTA2等网络竞技类游戏打开后内存也一路走高,可以查看电脑是否安装显卡,如果未安装显卡(集成显卡)或显卡性能过差显存过低,系统会自动将内存分配作为显存使用,这也可能是内存一路飙升的原因。
除此之外也有可能是系统问题,系统本身会对内存的使用进行空,对于较大的软件系统会将使用频率高的以及即将使用的软件部分从硬盘调入内存,如果系统内存调节部分出现故障也有可能导致内存升高(这种情况很少见)。
排查完以上原因找到相关问题对症下药就可以很容易的解决问题了,如果是玩吃内存的游戏那么可以购买一根与当前内存频率相同的插上构成双通道;如果是因为没有显卡或显卡性能过低可以通过更换更好的显卡解决问题;如果是系统原因导致内存升高可以通过重装系统来解决。
如题所述
电脑安装8gb的物理内存,打开游戏,运行内存占用90%,关闭游戏之后又恢复到正常占用20%
在任务管理器里面,运行程序的过程中,如果大型程序只有游戏程序的占用,是的,内存占用过高,关闭之后又恢复正常,那么就排除后台程序,运行过多的原因造成
举例来说吧,就像WINDOWS10系统对内存的要求,说是对系统的最低硬件要求4gb内存,但是程序安装完成,进入系统之后,打开任务管理器,就能看到单纯的运行系统所需要的物理内存基本在1.5g左右,那也就是说已经占用了,百分之三四十,这仅仅是没有运行任何程序,只是系统正常的物理内存占用
以上内容为例,就像你所说的,运行游戏就会占用90%,关闭恢复20%,游戏运行过程中,游戏画面的设置,游戏中低配,对物理内存的需求都是不同的,而且游戏运行的过程中,时间运行的越久,后台加载的资源越多,在游戏进入不同场景,游戏显示,人物多与少,对于物理内存的占用,都在不断变化,不仅仅说8gb的物理内存能够正常进入游戏,包括也能够运行,游戏就能满足游戏,对于物理内存的占用,要想解决这个问题,除非在增加物理内存,如果不想再增加物理内存
也可以通过设置虚拟内存,来缓解物理内存运行的过程中出现不足的现象
系统在安装完成之后,会占用一部分c盘,作为系统缓存来使用,设置虚拟内存,将原有系统分配的虚拟内存文件删除,把虚拟内存设置在c盘之外的其他盘
8gb物理内存为例,设置虚拟内存,大小1.5倍到两倍之间
一款90年代初的飞机街机游戏。可以选3种飞机。1号记不得了.2号是子弹最密集的
街机上确实有空牙2001系列,不过当年可能是街机内置的MD游戏(类似快打旋风2,热血快打) 空牙 (Vapor Trail - Hyper Offence Formation) 美版 空牙 (Kuuga-Operation Code Vapor Trail) 日版 推荐模拟器:Gens V2.14 简体中文版 模拟软件/MD 世嘉 运行环境:Vista,2003,XP,2000,NT,WIN9X
九零后小时候都玩哪些游戏,你还有回忆吗
90后经常玩插卡的游戏,比如,魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞,雪人兄弟,忍者神龟。
在游戏厅经常玩三国战记,拳皇97,捕鱼,跑马,水果机,奔驰宝马奥迪大众。在外面经常玩卡片,带输赢的那种,陀螺 赛车
大家好,我是一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
传奇的话呢,能够说是8090后的一个回想了,就像网上说几个人组队为了刷装备能够通宵一晚上的游戏,带给小时分的无尽回想。
第2个便是红色警戒,我那时分叫红警夜视仪去网吧的时分必玩的一款游戏,这款游戏的话是归于一款作战游戏,也是风行一时爆款, 现在的话我还偶然在电脑上玩一玩。
第3个便是拳皇,拳皇是一款日本格斗游戏,也是归于小时分的经典高文,分了几个版别,最经典的仍是1997这个版别也应表演许多时髦崇拜的漫画人物
以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心玩游戏,游戏技术能更进一步,同时也希望大家不要太沉迷网络游戏,毕竟伤神伤身!谢谢大家!
我是九零年的,没有坐上80后的末班车,我们小时候,河里捉泥鳅,山上逮蝗虫,树上打滴流,草里抓蛤蟆,看到谁家里老母鸡,下蛋了,偷走烤着吃,没事的时候,和几个孩子泡在河里,像煮饺子一样,泡的嘴唇发紫,鱼没有捞到,鞋还湿了,奶奶提着鸡毛掸子,满院子里乱打,还跑不快,想到着里,我眼角泛起了泪花,我现在能跑快,奶奶确跑不动了,九零后太多的回忆都留在了心里,2020加油,90后的加油,中国加油,武汉加油,希望在奋斗的路上,你们都努力奋斗,有房,有车,有老婆,有钱,有爱,有努力,全国都有丈母娘,90[赞][赞][赞][赞][赞][赞]
求一个电脑游戏名,90年代的,主角是一骑摩托车的飞车党
《灵魂战车》是哥伦比亚电影公司于2007年推出的动作、惊悚类型的影片,由马克·斯蒂文·约翰逊执导,尼古拉斯·凯奇,伊娃·门德斯,韦斯·本特利主演。
该片讲述了约翰尼·布雷泽为挽救患有癌症的父亲,将自己的灵魂出卖给地狱领主墨菲斯托而化身恶灵骑士的故事。
8090后玩过的插卡游戏机最经典游戏是什么
当然是魂斗罗了,一代经典啊,我是90后,当年家里有一台可以插卡的电视机,那行特别小的黑白屏幕的,可以看电视也可以打游戏,我在上面不知道玩过多久的魂斗罗,反正那时候真的是特别喜欢玩魂斗罗,当然我也不反驳冒险岛,影子传说,坦克大战之类的,但是我觉得魂斗罗真的是经典!
我觉得小时候最经典的插卡游戏莫过于魂斗罗。魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。魂斗罗有好多版本,最常见的就是美版,日版的,而且它成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。它的游戏特色就是多元素武器。
老杨的小霸王游戏机玩得最多的游戏是《热血系列》
当时机缘巧合买了一盘8合一!包括《热血足球》、《热血篮球》、《热血冰球》、《热血新纪录》、《热血物语1》、《热血物语2》、《热血格斗》、《热血躲避球》。这张神卡令老杨在班级上得到了尊重,各种同学纷纷排队借卡换卡,高年级同学也来罩老杨。这张卡陪伴老杨几年,每每玩起来都没有放下手柄的感觉。可玩性即使到现在也非常不错。可惜游戏开发商TECHNOS造大楼倒闭了。
老杨的第二张玩得最多的卡是《吞食天地 诸葛孔明传》
这个游戏当时老杨受到神秘的电池丢记录影响,常常玩了一整天第二天重新来过。但是架不住童年时间多!老杨毫不气馁,演变到后面一整天通关的地步!真是游戏内容非常丰富,游戏也特别的好玩。在不知道复制大法和64存物BUG的时候,老杨可谓反复研究,对流程倒背如流。现在还记忆犹新的是当年为了想知道如何走出“血书”迷宫,特别请一个通关的大哥到家来指点,掏出了自己好多零食给这个大兄弟吃,后面整整饿了一个月没零食吃。
有时候老杨也会下个NES模拟器玩玩以上的游戏,当听到熟悉的BGM时往往会想起小时候的夏天。
最先接触插卡游戏当然是FC系列了,既然问经典游戏那么我们就按游戏类别在说:
最经典最有影响力的射击游戏绝对是:《魂斗罗》几乎是所有玩家都玩过的射击类,过关游戏!
冒险动作类:影响力最大肯定是《马里奥兄弟》影响力同上,几乎所有玩家都玩过。
格斗类对战游戏:当然是《街头霸王》了,虽然小编对对战格斗游戏兴趣不大,但是不可否认他作为第一代格斗游戏在玩家中的影响力。
格斗通关游戏:还用说吗,当然是《双截龙》系列。而有《双截龙》的游戏的卡带,其价格都比一般卡带要贵出一半的价钱。小编现在还记得:当年买了4盒一《双截龙》2,3系列同在一起的卡带花了120元大洋,在90年代这个价钱很高了,而平常一卡带也就60-90左右不等。
体育类游戏:基本上热血高校系列比较有影响力。画风搞笑又幽默!
红白机一直是80,90后的童年回忆,相信大家都有过周末和小伙伴一起坐在电视机前打游戏的美好回忆,下面就跟随老师一起来回忆一下那些经典的FC游戏,相信这些游戏大家一定都不陌生!
热血物语
小时候最喜欢玩的游戏,不过这游戏卡带很难搞。游戏画面出色。在那个只知道乱打一气的年代,热血物语的剧情就好像看动画片一样,主人公对抗恶势力,打败一个又一个学校混混,感觉非常有意思!
三目童子
当年也是和小伙伴坐在电视机前,能玩一下午的游戏,游戏每一关都给人不同的感觉,有都市的,有森林的,还有类似埃及风格的关卡。
记得里面有各种武器,发射的子弹都不一样,有大饼一样的,还有嗖嗖嗖打的非常快的子弹。还有一招可以召唤飞剑,能利用飞剑做跳板探索一些隐藏内容。里面的金币可以越打越大,小时候贪心的我多次把金币给打爆···
双截龙
双截龙放在FC时代,打击感很爽。这游戏必须得两个人配合才能玩的过瘾~
七龙珠强袭赛亚人
玩过为数不多的FC龙珠游戏,讲述了悟空夺得天下第一武道会冠军五年后,拉蒂兹入侵地球,一直到众人合力打退贝吉塔结束游戏很惊艳,高度还原了原作漫画中热血的剧情,片头贝吉塔邪恶的笑脸印象深刻
还有像90坦克,魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,成龙踢馆这些游戏,都曾是我们美好的回忆!那么你最喜欢的FC游戏是什么呢
以前玩过很多这类游戏,如:超级玛丽,魂斗罗,沙罗曼蛇,双截龙,忍者神龟,封神榜,第二次超级机器人大战,吞食天地……等等等等。要说最经典的话,一时间还真的有点难以取舍。
经历了剐肉般的阵痛,我最终还是选出两款我认为最经典好玩的游戏:封神榜,吞食天地。
首先谈一下为什么不选魂斗罗,超级玛丽一类的游戏。
在我看来,一个游戏经典好玩与否,最能体现的便是它的吸引力。你玩魂斗罗能玩一整天,晚上睡觉还想着它,第二天一大早就起来打开游戏机开始玩吗?显然不能。
当然,这并不是说它们不好玩,不经典。只是,模拟战略游戏先天上比射击游戏更有优势。射击游戏玩过一阵,重复通关了,也就这样了。而模拟战略游戏通关需要非常长的时间,且经典的模拟战略游戏它的剧本一定非常出色。当你花费很长时间通关后,回过头来,满满的都是感慨和感动。简而言之,我认为,剧情的吸引力凌驾于操作带来的快感之上。
再来谈下这两款游戏。封神榜和三国演义可谓是家喻户晓,人人皆知。而依靠这两个出色的故事背景开发出来的游戏,自然也是不同凡响。
封神榜以哪吒为主角,讲述了哪吒寻找小龙女,杨戬,姜太公等伙伴,一路过关斩将,最终打倒boss纣王的故事。而吞食天地以刘备军为第一视角,攻城略地,逐鹿天下。
我玩这游戏还是小学的时候,已经有不止十年了,但那些关卡剧情都历历在目,仿佛就在昨天。这些记忆,已经成了一笔宝贵的财富。
话说起来,百度上说本来封神中没有小龙女,因为受封神榜FC游戏的影响,国内动画哪吒传奇还有封神西游都有小龙女的出现,也不知道是真是假……