谷歌推出云游戏平台,能颠覆传统游戏产业吗
我有一个大胆的见解,没中国的用户支持很难颠覆游戏产业!
好像也有点太自大了,不过根据我的了解,现在中国各方面都很强大,无论科技、建筑技术、军事、财政等都让很多国家惊呆,这也包括游戏产业越来越强大了。
切入主题吧,谷歌是个很强大的科技公司,是行业领先者,不得不问我们拿什么跟他比?虽然是这么说,但是谷歌也是认为中国也是全球最有影响力的国家之一,所以谷歌必须得到中国游戏产业的信任才可能真正地颠覆传统。
中国游戏产业近年来讯速发席,国外的游戏公司分分想进入国内分蛋糕,但是并不容易,因为我们也有强劲的游戏公司,虽然大家都喜欢喷他们,但是不得不说他们做出的贡献才是影响着世界游戏产业,他们就是巨头腾讯和网易。
没错就是腾讯,任性的腾讯爸爸,将游戏业魔爪伸向国外,见那个游戏公司"不爽"就买掉,任性,就连动视暴雪、拳头公司也有股份。而网易被称为游戏生产流水线,一年出产几十款大作也是颠覆游戏产业了。
所以就算谷歌推出云游戏平台,也要让他们三分,中国现在独立游戏公司做出的品质是越来越高,也影响着世界游戏业。
最后结论是谷歌推出的云游戏平台很难颠覆传统游戏产业,如果想颠覆可能要跟中国合作。
如果你觉得小编过度自豪的话,请看看最近的新闻:"苹果CEO感谢中国","华为5G"等,你难道不自豪?
我是盒子君~喜欢发表个人观点!欢迎讨论!
不可能
这就是个伪命题
什么是传统游戏产业?
仅仅只是一个主机更换的问题吗?
云游戏真的就不需要主机了么?
那我在飞机上玩swich,我不相信还有什么可以取代的
云游戏真的不需要高端处理器和显卡么?
我认为硬件的影响是不可忽视的,视频解压能力?网络传输速度?视频显示分辨率?这些不都是硬件要求?难道高端处理器对视频的解析能力和低端处理器是一样的么?
再说主机游戏,为什么会有主机独占游戏?是因为普通电脑无法运行?
主要是知识产权好吗?
云游戏主要针对电脑端和移动端玩高配游戏吧。
靠硬件进行本地运算的游戏产业都变成传统产业了?
目前云游戏平台也没完全成熟,就算发展成熟了依旧有喜欢用自己硬件玩的玩家。
谢谢诚邀 传统游戏很难被打破吧。
首先 国家互联网新兴时代应该处于85后到95后者十年时间 在之前互联网行业还是薄弱的 现在趋于平静
另外 传统游戏 现在仍是主导 现在的网咖 或者是家里 不少人还在玩着那些 回合制 枪战类 塔牌类等游戏吧 计算游戏平台的推出 都会跟这些个传统游戏合作,就算推出新的游戏 产品理念还是依据传统行业游戏的思想。而且好多都是见光死。没多久就停服和维护 或者严重氪金,玩家还是回归传统游戏 毕竟有感情 上手快。
最后 个人感觉传统游戏还是主导吧 不见得不会颠覆 只能说是任重而道远。
一天撒币近11亿美元入股两大直播平台,腾讯此举到底为何
为了巩固腾迅在游戏中的领导地位,斗鱼,虎牙是直抨播平台的标杆,引领着年青人的潮流,有了它们引导,很多拥护者会去专玩腾迅大型游戏,而不会去玩别家的游戏。
游戏是个让人中毒的人产业,类似精神鸦片,中了毒就无法自拔,很多人因沉湎游戏,而变得一无所有。
斗鱼,虎牙有年轻貌美的女主播,对年青空虚男人是个慰籍,可以找她们谈心,一起打游戏,一起仗剑走天涯做神仙伴侣。
斗鱼,虎牙女主播会唱,会撩人,会懂男人,更让男人无法走出去,会一直成为腾迅游戏的忠实用户。
别的游戏公司将因为腾迅控制了年青人思想,无法吸引年青人去消费,除非有比斗鱼,虎牙更好的直播平台引导。
腾迅最历害的招术就是走你的路,最后让你无路可走。
意欲何为,这个问题很明显嘛,腾讯作为一个以游戏为最重要营收的公司,此次收购旨在为其游戏事业做进一步完善。
来说说直播行业,直播从近几年的发展来看,算是比较顺风顺水,成了各大资本捞金的行业,许多人都沉浸在直播的虚拟世界里,有人可以爆红,有人可以为了主播打赏百万钱财,真是一个令人向往又让人嫉妒的行业。
腾讯也是看中了这两家直播平台的实力,腾讯作为资本大佬,不缺钱,与其收购斗鱼或者虎牙一家公司,倒不如两家同时收购,整合,为自己所用,免得日后有所竞争。作为游戏直播和电竞的两大领域,斗鱼虎牙自然有着别人无法比拟的优势。
如今,各个大佬分分看好直播平台,就连天猫淘宝,也搞起了直播。今日头条的小火山和西瓜视频也火的一塌糊涂,如果再不发力,恐怕要在小视频,直播流量这一块,被甩在身后了。
从这几点看,腾讯此举的确是抢上先机。