有人说网络游戏让青少年沉迷,危害社会的未来,应该限制和禁止,对此你怎么看
这种问题其实没有必要回答,也没有必要提问。
凡事都有两面性,网络带来的好处你不会不知道,你也没有提前,你自己玩头条很开心啊,反而只提一个你觉得不好的网络游戏。而且你判断网络游戏好不好的标准,只不过是青少年有没有玩。那如果青少年沉迷别的事物,是不是也要禁止一波解解气?
可问题是玩网络游戏对于青少年到底有没有好处,你能判断吗?在5年10年以前,网络游戏被人称为洪水猛兽,现在满大街的低头族,怎么就不提这个词了?对于网络游戏,影响最大的应该是80后或90后,可现在也都是该有事业的有事业该有小孩的有小孩。人总是会成长的,只看待一个游戏有没有影响毫无价值也毫无意义。
比起这个,还不如多多提议弄个分级制度呢。
网络游戏对青少年的危害现在显而易见,不但是对青少年,就算是成年人,也让很多人达到了沉迷的地步,现在看来,网络游戏确实是弊端重重,如果任由其以现在的态势发展下去,肯定会危害社会的未来。
逃学、旷课、偷钱、猝死等等这些都是网络游戏带给广大游戏爱好者的一些不良后果,那么就有很多小伙伴产生了疑问,为什么弊端这么多,却不进行限制和禁止?
首先来说,游戏本身没有错,是很多人在学习和工作以后的休闲娱乐项目,如果把心态放正,确实可以陶冶人们的情操,那些历史题材的游戏,也让很多人对历史人物有着一定的了解,在宣扬文化方面也算是一种益处。
另外,游戏也在一定程度上带动了市场经济,这在暂时看来,对社会也是有着一定的好处的,而且,在失业率相当高的当今社会,也确实给很多“无业游民”一个安身立命的机会,这也是不能一下子将其打压的原因。
实际上,国家也注意了此问题,但是不能将游戏一棍子打死,这对于一个新兴的行业来说是不公平的,也会伤害到很多人的利益,所以应该从长计较,毕竟对以后来说,是利还是弊需要长期的评估才能做出准确的判断。
为什么越来越多的孩子沉迷手机电脑网络游戏,网瘾了呢?
1、学校为了应对各个不同层面的考试,只强调应试教育,要求孩子在家听话、在校听讲,完全无视了孩子的主观感受,他们被动、压抑,就选择用网络来逃避。
2、父母总是忙着做生意或是工作,回到家中也只顾着家务或是一些琐事,把孩子丢在一边,在孩子最渴望爱,渴望被关注的年纪,没能给孩子足够的陪伴与关心,孩子只得通过网络聊天或是网络游戏来打发时间,并渐渐成瘾。
3、孩子意志力薄弱,善于群体活动,看到或者接触到那些网瘾的人,他们会更多的相互模仿,攀比。
很多家长面对孩子沉迷手机电脑不敢管,是什么原因呢?
为什么孩子敢用离家出走来威胁家长给手机电脑,是因为家长没有控制情绪,因为平时亲子关系差,孩子抗挫教育没有做好等。
能令人沉迷的东西多了去了 看小说 打扑克 打麻将 还有小时候打沙包 跳绳。每个年代都有属于它的产物 禁是禁不干净的 不玩游戏可以玩别的。学渣永远是学渣 学霸在什么环境下也都是学霸!
我玩魔兽世界14年了,玩红色警戒超过15年,应该算是老玩家了。我有时候在考虑,同样情况下,有人玩玩就不再玩,我为什么我还在玩。喝酒也是,有人能控制,有人不能控制。同样的道理,为什么有的青少年能控制玩游戏的时间,有的就控制不住去玩游戏,更多的是要从自己身上去找原因。否则烟啊!酒啊!麻将啊!电视啊!要禁止的东西多了去了。
哦?网络游戏令人沉迷是吧?抽烟呢?喝酒呢?赌博呢?追星呢?网络游戏为什么会沉迷?离得开家庭教育问题么?沉迷游戏只是表象,内在反映出的,是当代青少年内心空虚的实质问题。为什么玩游戏?因为内心空虚,游戏内虚拟世界让他感到新奇,满足他探索探知的欲望,而现实社会带给他的,可能只是学校,家庭,学校,家庭的无限循环,家庭带给不了他探索未知欲望的满足。另外一种就是,游戏里可以带来虚荣心的满足,现在游戏,充钱就可以变强,强大了就有很多人拍马屁追随,虚荣心得到强烈满足。现实社会得不到重视,得不到肯定的内心在游戏得到满足,就此沉迷无法自拔。家长如何教育好子女,如何帮孩子合理安排课余活动,如何让孩子找到属于自己的兴趣爱好而并非不断的逼迫孩子学习,才是让青少年戒除网瘾的根本
未来手机网络游戏应往什么方向发展
VR应该是未来的方向,加上3D的结合让玩家有种身临其境的感觉。更加真实可玩性更高,体验最好的游戏了!因为未来5g网商业化就会推出更好的游戏画面更美,体验的设备更完善!再加上人工智能的算法结合,我想这是未来游戏开发的方向
未来几年在PC端,单机游戏有没有可能取代网络游戏在中国游戏市场的地位
国内环境中单机崛起感觉很难啊。
网游比单机最有趣的是 多人互动,游戏中领着一帮小弟去砍人的豪爽单机是给不了的;再者网游可以使一个人迅速在群体中出名儿;然后国内环境,盗版的问题,虽然现在有很多人愿意花钱买正版,但相比用盗版的还是少数,开发商就赚不到钱,没钱就不能继续开发,更不能开发出世界级的3A大作。
在游戏刚兴盛的时候,国内技术也并不落后,例如刀剑封魔录这款游戏,在当时来说,即使放到世界上来看,其技术也并不落后,这款游戏非常具备中国传统武侠江湖气。可惜的是出了两部之后,刀剑这款游戏就转网游了。为什么呢?盗版猖獗赚不到钱啊。。。
而网游呢,其低投入高效率长期性决定了其暴利。开发一款网游能吃好几年。
再一因素呢就是,单机游戏对PC的要求远远高于网游对PC的要求。要体验3A大作带来的视觉盛宴,前提是要有台不俗的电脑。而玩游戏还有一大部分群体是无收入的学生,无法自主升级电脑,家里电脑是啥样的就是啥样的,部分单机游戏运行起来就会卡顿,得不到应有的豪爽体验。而网游基本一台核显的普通PC就能很好的耍起了。
综上所述:在国内单机游戏无法代替网游的地位有以下主要原因:
1、单机无法满足人的装逼的刚性需求。
2、出名儿或成为网红。
3、盗版。
4、硬件要求。
跪求女主穿越未来世界,一开始在玩网游的小说名字
书名:《未来的我很惨》 作者:插柳成荫,此文剧情设定很有意思,大背景是男主复仇文,但却是女主视角写的,冷漠腹黑男主VS狗腿跟班女主,男女主性格塑造的很好,开头以为很狗血,其实看下来很不错,情节跌宕起伏,却猜不透接下来会发生什么,男女主感情属于日久生情,细水长流型的,不虐还带点甜,结局不错,强烈推荐!
倩女手游平民散人单号搬砖职业推荐
你好,在倩女手游中,平民散人单号想要搬砖的话,可以考虑以下职业:
1. 灵素:这个职业在游戏中比较容易获得,而且在搬砖方面表现也不错。灵素拥有较高的生存能力和控制技能,可以轻松地应对大部分的地图和怪物。
2. 剑纯:剑纯是一个比较全能的职业,拥有较高的输出和生存能力。在搬砖方面,剑纯可以快速地清理地图,而且还能够打出较高的伤害。
3. 医生:医生是一个比较特殊的职业,主要是以辅助为主。但是在搬砖方面,医生也有不错的表现,可以通过各种技能和药剂来提高自身的生存能力和输出。
4. 鬼谷子:鬼谷子是一个比较复杂的职业,需要一定的操作技巧和游戏经验。但是在搬砖方面,鬼谷子可以通过自己的控制技能和AOE技能来快速清理地图,同时还能够提高队友的输出能力。
综上所述,以上职业都是比较适合平民散人单号在倩女手游中搬砖的选择。根据自己的喜好和实际情况来选择合适的职业,可以更快地提升自己的实力。
一方面是对网游口诛笔伐,一方面是电竞进入亚运会,电竞有未来吗
人们口诛笔伐的网游是那种无节制无下限未成年可以随便进入游玩的游戏。电竞的主体虽然也是网游但本质不一样,首先它是一种职业。其次成为电竞运动员是必须经过严格的选拔和训练的。电竞运动员不光游戏打得好,心理和身体建设也在成为运动员的同时得到锻炼。这个和沉迷网游有着本质的区别。我们国家电竞起步晚还不成熟,还必须努力!
口诛笔伐无非就是有国内外同行,打着‘为了孩子’的幌子,借机造势分润好处罢了,只要不是傻子都能看得出来!(国内游戏制造商两百多家,风口浪尖上只有一家,呵呵)
生活慢慢向着无人化智能化发展了,以后生产制造甚至战争都越来越无人化,但机械依然是机械,是需要人来控制和指挥的,这就需要专业的人才来操作。电竞就是让大家慢慢适应从棋子到棋手的转变,别临到用时才发现自己一窍不通。
未来网游的发展是怎么样的
首先感谢邀请,游戏的发展和电脑的硬件、软件和网络的发展是分不开的。单机游戏某种意义上已经变成了硬件厂商展示自家产品性能的花园,成了吃机器的怪物;网络游戏因为要顾及到大多数人和氪金的需要,性能升级换代反而要慢一些。但随着科技的发展,网游小说里的神经连接和全虚拟游戏仓的出现只是时间的问题,希望那天提早来到。